Aus heiterem Himmel

Legen Sie die CD in das Laufwerk ein, und erhren Sie
Fentibles Bitte mit einem simplen "Yes". Das Bild wird noch
mitgenommen, und auf geht's an Bord. Dort bettigt man den
Knopf fr die Eingangscredits, danach begibt man sich an
die Rezeption zu Marsinta. Marsintas Fragen sind belanglos,
sie hat ohnehin nicht vor, einem das zu geben, was man
wnscht. Also zieht man
sich in sein Zimmer zurck (evtl. Mini-Aufzug benutzen) und
fhrt die Einbaumbel so aus, da man fernsehen kann.
Sobald die Glotze luft, sucht man einen Kanal, der einem
mitteilt, da man vielleicht schon ein Upgrade zur zweiten
Klasse gewonnen habe. Man verlt den Raum wieder und
begibt sich zum nchstgelegenen Succ-u-Bus, welchem man
sein Reisemagazin mit dem Gutschein entnimmt. Den Gutschein
legt man Marsinta vor und erhlt so das Upgrade.

Lassen Sie die Rezeption jetzt wieder links liegen, und
schlendern Sie hinber in den Raum mit dem Papagei. Dieser
wird so lange festgehalten, bis er entkommt und eine Feder
zurcklt. Verlassen Sie den Raum, betreten Sie ihn wieder
und greifen Sie sich das Vieh abermals. Diesmal kommt es in
den Succ-u-Bus, die Zimmernummer-Plakette gleich hinterher,
und beides wird per Knopfdruck abgeschickt. Bevor man dem
Raum den Rcken kehrt, besorgt man sich noch die
Sitzstange, die zwischen den Scken in der Ecke steckt, und
schiebt die aktuelle Zimmernummer-Plakette (Parrot-Room) in
sein Inventory.

Traben Sie erneut zur Rezeption, dort durch die Tr rechts
neben dem groen Portal und mit dem Aufzug hinunter in den
Bilge-Room. Man schaltet "Mother" ein und gibt ihr die
Feder. Der Succ-u-Bus ist allergisch gegen Federn (oder
vielleicht gegen Papageien?) und spuckt Brobostigon aus. In
dessen Taschen findet man Titanias Riechzentrum und die
blaue Sicherung. Jetzt fhrt man mit dem richtigen Aufzug
zu seinem Zimmer, nimmt den Papagei
aus dem Succ-u-Bus und rhrt ein wenig in der Schssel mit
den Pistazien (rechts neben dem rechten Bett). Der Papagei
frit die Pistazien, und man kann sich Titanias Ohr unter
den Nagel reien.

Papagei des Grauens

Es empfiehlt sich, jetzt etwas fernzusehen. So stellt man
fest, in welchem Stockwerk Nobby Nummer 4 festhngt. Man
nimmt sodann den Aufzug Nummer drei ins 39. Gescho (Grund
des Brunnens), liest dort Nobbys Kopf auf, fhrt mit dem 3.
Aufzug rauf in das erwhnte Stockwerk und tauscht im
vierten Aufzug Nobbys Kopf gegen Titanias Auge. Beim
Fernsehen ist uns ferner ein Bild aufgefallen, welches eine
Zimmernummer zeigt, die auf dem Kopf steht. Man merke sich
diese Nummer, es sollte das Zimmer in der 1.Klasse, Aufzug
Nummer 2, 7. Stock, Nummer 3 sein. Dies nur fr spter.

Man besteigt nun den Pellerator in Richtung Bar, wo man
sich kurz mit dem Barbot unterhlt, das Glas nimmt und sich
das Rezept fr den Titanic Titillator auf dem Bildschirm
links notiert. Weiter geht's zum Aussichtsdeck, wo mit der
Sitzstange wiederholt auf den Notfallhammer- Spender
geklopft wird, bis der Hammer zum Vorschein kommt.

Wieder im Papageienraum, ruft man Krage, den Bellbot, und
fragt ihn, ob er gerne den Fernseher zu Klump hauen wrde.
Krage bejaht begeistert, so da man ihn beauftragt, den
Fernseher in den Brunnen hinabzuwerfen. Es folgt eine kurze
Aufzugfahrt, woraufhin ein kaputtes TV-Set das Inventory
schmckt. Anschlieend sucht man im Raum mit den Statuen
nach Marsintas Statue und fummelt solange an den Hebeln
herum, bis Marsintas Cell-Settings und Stimmung im gelben
Bereich liegen (die ersten beiden Anzeigen links im PET).
Zur Rezeption zu laufen und Marsinta um ein Upgrade zu
bitten (das natrlich auch gewhrt wird), ist eins.

Daraufhin ist es an der Zeit, mit dem Aufzug in den
geheimnisvollen Raum fahren, der vorher auf dem Monitor zu
sehen war. Es geht 'rein, die Treppe hoch, man dreht sich
um, lscht das Licht, klickt auf die vordere rechte Lampe
und ruft den Bellbot. Krage soll uns geflligst das Auge
geben, und schwupps, htten wir das auch schon.

Mit dem Pellerator fhrt man in den Musikraum. Dort sieht
man sich das Muster auf den Bezgen der beiden Sthle genau
an und stellt die Schalter am Pult entsprechend ein. Wenn
man auf den roten Knopf drckt, sollte jetzt eine
hinreichend gefllige Melodie von Boppy Headcase und den
Laid-Back-Loafers erschallen. Diese wird wieder abgestellt,
woraufhin man zum Grammophon geht, den Trichter (Titanias
zweites Ohr) abnimmt, zuerst auf "Stop" und
dann auf "Aufnahme" drckt. Am Pult wird danach der rote
Knopf gedrckt, bevor man zum Grammophon zurckkehrt, es
wieder stoppt und den Zylinder entnimmt. Mit diesem in der
Tasche lt man sich vom Pellerator ins Restaurant
zurckbringen.

Dort wird zunchst der Maitre D'Bot belstigt, bis man
seinen Arm bekommt. Danach wird die Quengelei fortgesetzt,
und man landet zu guter Letzt am Tisch des verblichenen
Scraliontis. Diesem nimmt man das supersaugfhige Tchlein,
den anderen Arm mit dem Schlssel sowie die grne Sicherung
ab. Mit dem Schlssel ffnet man im Vorzimmer zum
Restaurant das Musikschrnkchen und ersetzt dort den
vorhandenen Zylinder durch den selbst produzierten. Der
Maitre D'Bot ist begeistert und entspannt sich, so da wir
nicht nur den Schlssel, sondern auch Titanias Hrzentrum
seinen Hnden entreien knnen. Jetzt wieder in den ersten
Stock, dort in den "geheimen" Raum, welcher ber die Treppe
gegenber dem Erste-Klasse-Kanal zu erreichen ist.

Rettet den Schiffscomputer!

Dort liegt Titania, der wir schon einmal die beiden Augen
und Ohren geben. Jetzt in den Raum mit dem
Sicherungskasten. Die blaue und die grne Sicherung werden
hineingesteckt, die Knpfe zur Seite gedreht, das gleiche
macht man mit dem gelben Knopf. Zurck zum Aussichtsdeck
(via Pellerator). Der Ventilator dort sollte jetzt
funktionieren. Anschalten, auf schnelle Geschwindigkeit
stellen und entspannt zurcklehnen...

Im Anschlu fhrt man mit dem Aufzug zu irgendeinem Dritte-
Klasse-Deck, wo man die kleine Lounge mit dem seltsam
lchelnden Bild aufsucht. Mit dem Hammer wird das Glas vor
der langen Stange eingeschlagen und diese daraufhin
mitgenommen. Jetzt zum SGT-Restaurant, wo man am Hebel der
Hhnchenmaschine zieht. Sollte es jetzt zu schnell
herausflutschen, stimmen die Einstellungen im
Sicherungskasten nicht - also noch einmal Sicherung 'raus,
wieder 'rein und die Schalterstellung ndern. Jetzt wird
das Glas ein gutes Stck unter den
linken Soenspender gehalten, um das Hhnchen zwischen
Spender und Glas zu bringen. Das Sperlingspree sollte sich
nun im Glas befinden. Das heie Hhnchen mit dem Tuch
abwischen und mit Senf berziehen (mittlerer Spender). Dann
Hhnchen an Succ-u-Bus, Zimmernummer des Papageis hinterher
und abschicken. Mit dem Aufzug zum Papagei fahren. Sichern.

Hier entnimmt man das Hhnchen dem Succ-u-Bus, wischt es ab
und lockt den Papagei damit vorsichtig nach links(!).
Sobald er mit dem Hhnchen beschftigt ist, wird schnell
seine Stange entwendet, die natrlich der Hauptintelligenz-
Kernel von Titania ist. Falls das Hhnchen kalt oder sonst
irgendein Migeschick passiert ist, gengt es, im
Sicherungskasten die Sicherung kurz zu entfernen und wieder
einzustecken, ein neues Hhnchen zu organisieren und die
ganze Prozedur (mit dem Senf usw.) zu wiederholen.

Die Wettermaschine

Jetzt geht es mit dem Pellerator zu Arboretum. Auf der
anderen Seite befindet sich etwas, das ebenfalls wie ein
Pellerator aussieht. Darin liegt ein Schlauch, den wir
natrlich mitnehmen. Das nchste Ziel ist das Tor des
Arboretums. Wenn die Einstellungen im Sicherungskasten
richtig sind, kann man jetzt das Wetter verndern. Doch
Moment! Erst einmal schlgt man im
Sommer mit der langen Stange auf die Zweige und sackt die
Zitrone ein. Dann lt man es Herbst werden. Die rote
"Frucht" ist Titanias Sprachzentrum. Wieder wird mit der
Stange draufgeklopft, bevor man es einsammeln kann. Jetzt
auf Winter stellen. Wenn man sich nun umdreht, stellt man
fest, da der Kanal zugefroren ist. Also nach rechts zu dem
einsamen
Gondolier, der so grlich singt, da dringend etwas
dagegen getan werden mu. Also entfernt man die Brustplatte
und hngt jeweils einen der Arme des Maitre D'Bot an einen
der Hebel. Er verstummt, und man kann das Mundstck
(Titanias Mund) mitnehmen.

Sichern und zurck zur Bar (jetzt wird es etwas lstig,
weil in der Bar CD 3 bentigt wird, der Papagei aber auf
der zweiten quakt, was zu einer Endlos-Wechselschleife
fhren kann; wohl dem, der die Vollinstallation gewhlt
hat!). Man gibt Fortillian nacheinander die Zutaten, und
fordert ihn zuletzt auf, den Wodka hinzuzufgen. Woops, der
Drink ist anscheinend etwas zu stark geraten... Na,
wenigstens ist er noch in der Lage, uns Titanias Sehzentrum
vom Regal auszuhndigen. Danach sollten wir ihn
alleinlassen und uns wieder auf den Weg zum Papagei machen.
Rechts neben dem Succ-U-Bus niest etwas, zumindest, wenn
wir mit der Papageienfeder darberstreichen. Ohne viel
Federlesens wird das eine Schlauchende daran
befestigt, das andere gehrt an den Succ-U-Bus. Der blst
automatisch, so da wir der Lampe umgehend Titanias Nase
entnehmen knnen.

Jetzt kehrt man zu Titania zurck und bringt Mund und Nase
an. Dann werden zuerst die Central Intelligence Core, und
hernach (von links oben nach rechts unten) der gelbe, rote,
blaue und zuletzt der grne Kristall eingesetzt. Titania
spricht jetzt zu uns, wenn wir alles richtig gemacht haben.
Falls nicht, sollten die Einzelteile noch einmal entfernt
und neu eingesetzt werden (die Reihenfolge knnte eventuell
von der hier angegebenen abweichen).

Die Tr an Titanias Kopfende kann jetzt passiert werden.
Man marschiert auf der Brcke nach rechts zum Helm. Dort
wird das Bild in den Schlitz "F" eingesetzt und sodann per
PET die Navigationskontrolle aktiviert. Auf dem Bild suchen
wir uns jetzt einen Stern, klicken diesen an, so da er
gelb aufleuchtet, und wechseln in die Helmsicht. Jetzt
setzen wir unsere 3D-Brille
auf, suchen den markierten Stern (er erscheint auch hier
gelb) und sichern ihn mit "L", sobald das Licht unten links
im PET blinkt. Jetzt sollte es stndig leuchten. Diese
Prozedur wiederholen wir mit zwei weiteren Sternen, bis
alle drei Lmpchen leuchten. Dann drcken wir den Knopf
"Set Destination", verlassen die Navigationskontrolle und
begeben uns zum Steuerrad. Dort drcken wir den "Go"-Knopf
und lassen uns treiben...

(c) Marcus Wollny

Entnommen aus PC Joker - www.pcjoker.de -